游戏原画师

岗位职责:

1、负责游戏整体原画设计,包括场景原画、角色原画、Icon图标、界面场景等元素设计和资源优化。

2、根据策划要求/文案创意/文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的场景、道具等;并根据开发人员要求,输出规范文件。

3、工作中与组员相互沟通,对游戏中的光影,视角,色彩,结构,虚实等美术效果提出建议和解决方案。

任职要求:

1、精通绘画软件,熟练掌握PS/AI等设计工作软件,对Spine/3dMax/C4D有一定了解,需有很好的美术绘画能力,良好的沟通理解能力,热爱动漫、游戏。

2、美术设计或相关专业;3年以上游戏设计经验,参与过完整的游戏项目开发,熟悉游戏开发中美术相关的各个环节,能独立完成项目的美术设计工作;

3、扎实的美术功底,熟悉原画设计及制作流程;富有丰富的想象力、造型能力;对色彩敏感,准确把控风格。

4、良好的敬业精神及团队协作能力; 踏实、敬业,抗压能力强,能胜任较高强度的工作安排。