游戏动效设计师

岗位职责:
1、根据项目需求,在不同软件中制作2D角色动效、物件动效及Ui动效等。
2、能与策划顺畅沟通,为策划方案提供更优的建议与提案支持。
3、负责与开发沟通动画实现方案,动画交付后跟进还原效果,并及时体验优化。
4、负责和其它设计人员保持沟通和配合,保证项目整体性完整性。
任职资格:
1、3年及以上游戏行业动画制作经验
2、熟练掌握该岗位所需软件,包括但不限于Spine、CocosStudio、PS等软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
3、熟悉运动规律,动作设计流畅合理,有较强的动作理解和创意能力。
4、具备一定手绘能力者更佳。