骨骼动画(spine)动画师

职责描述:

1、负责游戏项目中骨骼动画的制作;

2、了解Spine设计制作流程,可以上手操作,能根据要求制作骨骼动画;
3、负责和其他设计人员保持沟通和配合,能与策划顺畅沟通,有效提供优化建议。
任职要求:
1、两年以上游戏行业动画制作经验;

2、有过项目开发经验;
3、熟悉CocosStudio 、PS等软件,精通spine应用的各个模块使用;
4、具备一定手绘能力者优先。