游戏3D动作

岗位职责:

1、负责游戏中角色的动作设计与制作;

2、熟练运用三维设计软件(3DMAX)以及其骨骼工具;

3、负责与策划等部门沟通设计方案及游戏中效果,协助完成资源输出工作。

任职要求:

1、有武侠类角色动作经验为加分项;

2、对3DS MAX及BIP骨骼系统操作熟练,能够完成绑定和游戏角色布料结算;

3、热爱动画动作行业,工作认真负责,愿意接触和学习新的美术工作类型。