2D Spine 动画师(武侠动作方向)
岗位职责:
1.负责武侠类游戏角色动作及战斗技能动画的制作与输出,确保招式连贯流畅、打击感强。
2.负责 Spine 绑骨与权重分配,精准还原武侠角色的肢体动态与衣物飘逸感。
3.与美术、程序团队紧密协作,优化引擎内的表现。
4.跟进玩家反馈与测试意见,
任职要求:
1.大专或以上学历,具备2年或以上游戏行业 2D Spine 动作/动画制作相关工作经验。
2.核心要求: 具备丰富的武侠战斗类动作制作经验,深刻理解传统武术招式、动作发力轨迹、停顿节奏与打击感表现逻辑。
3.熟练掌握 Spine 等 2D 骨骼动画工具,能高效完成绑骨、动画制作及素材输出。
加分项:同时具备 3D 角色动画制作经验者优先考虑。