岗位职责:
1、对接市场投放各类渠道素材需求,能独立完成广告类视频制作;
2、结合游戏版本节点、平台热点策划游戏官方新媒体矩阵(抖音、B站、视频号等)内容类短视频(如游戏角色剧情剪辑、游戏版更内容宣传、玩家活动等)的策划制作与发布,定期更新并进行内容优化;
3、协助游戏官方账号周期性直播活动策划与执行,参与活动内容制定,把控主播执行质量,输出宣传类图文海报或创意视频;
4、协同运营团队为游戏宣发提供图文或视频创意内容制作支持性工作;
工作职责:
1、深入理解游戏业务核心数据逻辑,挖掘不同产品类型的数据决策需求,为业务场景提供的数据支持;
2、制定平台数据指标体系及埋点规范,并跟进开发,测试,验收全流程;
3、负责数据平台规划和建设,提供全面可视化的经营、运营报表平台,供管理层做经营决策;
4、负责产品和数据平台对接及进度管理,确保数据准确性、质量及响应速度。
工作职责:
品牌营销方面:
1、负责游戏产品在港澳台新马市场品宣工作的执行,跟进区域市场的营销策略的推动和复盘;
2、监控传播效果及用户转化率,确保营销活动对产品增长的有效推动;
3、定期复盘营销活动效果,提升团队营销能力。
市场投放方面:
1、负责游戏产品在港澳台新马市场广告投放的统筹工作,制定并管理自投和代投团队在Facebook/Google/Tiktok等主流平台的广告效果及优化方案,了解和分析各渠道广告投放机制和策略,熟悉精细化营销;
2、根据客户产品特征、市场环境及活动制定推广方案和优化策略;
3、对公司产品的自投和代投广告效果负责,制定投放方案并进行不断优化调整,达到预期效果;
岗位职责:
1、根据研运版本排期,输出并跟进需求进度,对接测试、部署上线等版本流程工作;
2、负责对接司内运营工具需求,并规划与落地。同时发起平台工具的有数;
3、负责游戏各类工具平台的搭建,使用和迭代;
4、负责各类工具平台的优化,调整需求,并执行落地。
岗位职责:
1、负责游戏的界面的整体视觉风格设计,独立完成游戏界面相关icon/logo/控件等UI元素的制作和绘制;
2、根据需求,对游戏的整体视觉风格设定/界面结构/用户交互体验等做出设计方案,保证游戏画面的辨识度和统一性,制定、维护及更新游戏UI的视觉风格规范;
3、配合开发人员进行游戏界面布局和效果的整体实现和界面的展示及交互,保证设计在游戏中的实现质量。
岗位职责:
1、设计游戏世界观,完成主线、支线故事等内容的创作以及内容落地;
2、与团队协作,撰写符合游戏风格和玩法的文案(如:道具背景、故事内容等),并落实到实际游戏中;
3、根据游戏玩法的需求,为游戏内的功能、玩法、活动、道具等进行文案包装;
4、丰富游戏内的角色,对其人物性格、服装、道具进行相应的设计,给以相应的语言、行为表现,习惯塑造等,并落实到实际游戏中。
岗位职责:
1、独立负责手游的战斗系统设计、角色成长设计、以及经济系统设计;
2、独立负责手游的数值相关执行工作;
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