游戏原画师

岗位职责

  1. 负责游戏中角色、场景等原画概念的设计与绘制,配合项目需求产出高质量美术资源。
  2. 保持与团队的密切沟通,参与游戏世界观与视觉风格的共同搭建,确保美术表现符合项目整体方向。
  3. 协助推进美术资源的量产与落地,积极探索和尝试高效的工作流与新工具,提升创作品质与效率。

任职要求

  1. 具备良好的美术功底与审美能力,对角色、场景均有创作热情(能兼顾多类型绘制者优先)。
  2. 不限工作年限,我们更看重作品本身的综合表现与对游戏研发的热情。
  3. 对新技术与新工具(如 AI 辅助创作工具)持开放、包容的态度,愿意尝试将其引入日常创作中。\关于团队:我们是一个充满热情的研发团队,希望你不仅把这份工作当成任务,而是真心喜爱游戏制作,乐于与团队同心协力、共同打磨出一款好产品。