2D游戏特效师(spine)

岗位职责:
1、使用 Spine 完成战斗技能相关 2D 特效的设计与制作,输出可直接用于游戏内的成品素材;
2、运用 AE / 游戏引擎辅助软件制作特效贴图与序列帧素材,保障特效风格统一、质量达标;
3、与美术、程序紧密配合,调试特效在游戏内的实际表现,在视觉效果与运行性能之间取得平衡;
4、跟进验收反馈,持续迭代优化战斗特效表现,确保最终效果符合项目标准与整体美术风格。

任职要求:
1、游戏行业 2 年及以上 2D 特效制作经验;
2、具备写实风格 2D 特效制作能力,美术审美良好;
3、熟悉 2D 游戏特效的动效表现逻辑,能独立完成从创意构思到素材输出的完整流程;
4、熟练使用 Spine 完成特效制作与输出,掌握 AE 及游戏引擎辅助产出特效素材;
5、理解游戏特效性能规范,能够有效控制特效资源开销,兼顾画面表现与运行效率。