【岗位职责】
1、负责项目整体美术风格把握,制定游戏美术风格(如UI主界面定调、场景角色风格以及动作特效效果把控);
2、负责项目的美术资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作;
3、管理项目游戏美术资源,并严格验收美术资源质量;
岗位职责
1、负责游戏项目的统筹研发,项目的上线跟进;
2、项目团队的人员管理及工作安排;
3、负责与各部门的协调沟通,保证项目顺利进行。
岗位职责:
1、根据世界观,完成主线及支线故事等内容的创作以及具体实现;
2、根据游戏玩法的需求,为游戏内的活动、道具等进行文案包装;
3、丰富游戏内的角色,对其人物性格、服装、道具进行相应的设计,并给以相应的语言、行为塑造,并落实到实际游戏中;
4、与团队协作,撰写符合游戏风格和玩法的文案(如:任务对白、武学故事等),并落实到实际游戏中。
工作职责
1.负责游戏系统的设计、制作与验收,确保系统创新性、可玩性和平衡性。
2.撰写详细规范的策划文档,为程序、美术等部门提供清晰开发指导。
岗位职责:
1、根据研运版本排期,输出并跟进需求进度,对接测试、部署上线等版本流程工作;
2、负责对接司内运营工具需求,并规划与落地。同时发起平台工具的有数;
3、负责游戏各类工具平台的搭建,使用和迭代;
4、负责各类工具平台的优化,调整需求,并执行落地。
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